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新的苹果AppStore规则可能不会让xCloud和Stadia满意

导读 最近几周和几个月,Apple 因其 App Store 规则而备受争议,尤其是当它们适用于游戏应用程序时。苹果公司不仅因为每次应用内购买抽取 3
2021-08-18 10:28:26

最近几周和几个月,Apple 因其 App Store 规则而备受争议,尤其是当它们适用于游戏应用程序时。苹果公司不仅因为每次应用内购买抽取 30% 的费用而受到 Epic 的抨击,而且该公司还受到了 Facebook 和微软的批评,因为其 App Store 政策使他们无法获得iOS 设备上的游戏流媒体应用程序——分别是 Facebook Gaming 和 Project xCloud。今天,Apple 更新了其 App Store 指南,虽然新规则涵盖了许多不同的应用程序,但也有一些专门用于游戏流媒体。

可以在公司的开发人员网站上完整阅读Apple 更新的 App Store指南,但由于它跨越了一页又一页的文本,因此查看Apple 在其他地方发布的此更新的更改日志可能更容易。Apple 实施了有关 App Clips、小部件、扩展和通知的新规则,要求所有这些都与它们所属的应用程序的内容或功能相关。Apple 现在还要求“所有 App Clip 特性和功能必须包含在主应用程序二进制文件中”,并表示 App Clips 不能包含广告。

Apple 还放宽了一些有关提供个人对个人体验的应用程序的应用程序内购买要求的规则,这在 时代变得更加重要。Apple 的新规则规定,提供一对一服务的应用程序可以使用应用程序内购买以外的支付方式收费。然而,那些提供“一对多”和“一对多实时体验”的公司必须继续使用应用内购买来向用户收费。

通过这些变化,Apple 现在允许基于 Web 的工具提供免费的独立配套应用程序,而无需在应用程序内购买。因此,您的网络提供商可以让您访问独立的电子邮件应用程序或 VOIP 应用程序,而无需将某种应用程序内购买纳入该应用程序。此外,Apple 制定了关于应用程序内弹出窗口的新规则,这些弹出窗口让您观看广告、要求您查看应用程序或点击广告:

3.2.2(vi):应用程序不应要求用户对应用程序进行评分、评论应用程序、观看视频、下载其他应用程序、点击广告、启用跟踪或采取其他类似操作以访问功能、内容、使用应用程序,或接收金钱或其他补偿,包括但不限于礼品卡和代码。

提供个人的应用程序现在也受到一些相当大的限制,苹果表示他们不能收取高于 36% 的最高年利率,并且不能要求人们在 60 天或更短的时间内全额偿还。该公司还表示,这些应用程序必须“清楚、显眼地披露所有条款,包括但不限于等效的最高年利率 (APR) 和付款到期日。”

可以说,苹果今天所做的最大改变适用于游戏流媒体。Facebook 已经明确表示其对 App Store对其 Facebook Gaming 应用程序的限制感到沮丧,而由于同样的限制,微软无法将 Project xCloud 引入 iOS。甚至 Google Stadia 也违反了这些准则,这意味着 iOS App Store 上明显缺乏游戏流媒体。

虽然这些新指南旨在放宽游戏流媒体限制,但我们不确定它们会有多大帮助。苹果对游戏串流的新规则如下:

3.1.2(a):流媒体游戏服务订阅中提供的游戏必须直接从 App Store 下载,必须设计为避免订阅者重复支付,并且不应对非订阅者客户不利。

苹果在其变更日志的其他地方表示,“每个流媒体游戏都必须作为一个单独的应用程序提交到 App Store,以便它有一个 App Store 产品页面,出现在图表和搜索中,有用户评分和评论,可以使用 ScreenTime 进行管理和其他家长控制应用程序,出现在用户的设备等上。” 游戏流媒体应用程序可以单独提供一个指向这些 App Store 列表的目录应用程序,但如果微软和 Stadia 想要提供一个包含整个流媒体目录的全包应用程序,那么他们似乎无法做到那。

根据微软的说法,Project xCloud 将在下周作为 Xbox Game Pass Ultimate 的一部分推出时提供 100 多款游戏,因此为了让微软在 iOS 上发布该应用程序,它不仅需要某种主线 Xbox Game Pass 应用程序iOS,而且还有针对该服务上 100 多款游戏中的每款游戏的单独 App Store 列表,以便 Apple 可以审查和批准每款游戏。似乎那些 App Store 列表不一定要托管完整的游戏,但CNBC 指出,它们需要某种基本功能。

即使在这些更新的指南之后,也很难想象微软、谷歌或 Facebook 选择将他们的服务带到 iOS。虽然 Stadia 有一个传统的店面,不会看到太多的轮换方式,但为它销售的每款游戏发布列表似乎仍然是一项巨大的努力。当您考虑到游戏每个月都会轮换进出 Game Pass 库时,维护服务上每个游戏的 App Store 列表对 Microsoft 来说就变得更加繁琐。

尽管如此,像 Game Pass 和 Stadia 这样的服务现在有办法进入 App Store,但现在的问题是谷歌、Facebook 和微软是否会认为在 iOS 上获取他们的流媒体服务是否值得为遵守苹果的指导方针而烦恼。苹果确实让这些公司参与了 App Store,但这样做的方式非常复杂,似乎是为了确保它对 iOS 上提供的内容有更好或更坏的精细控制。

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