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联想 Mirage Solo VR 头显的虚拟现实评测

导读 今天来聊聊一篇关于联想 Mirage Solo VR 头显的虚拟现实评测的文章,现在就为大家来简单介绍下联想 Mirage Solo VR 头显的虚拟现实
2021-09-17 10:33:23

今天来聊聊一篇关于联想 Mirage Solo VR 头显的虚拟现实评测的文章,现在就为大家来简单介绍下联想 Mirage Solo VR 头显的虚拟现实评测,希望对各位小伙伴们有所帮助。

  1. 与其他 VR 头显相比,智能手机级处理与 6DoF 房间跟踪的结合使 Mirage Solo 处于中间地带。图形的移动外观肯定比你在 Rift 或 VIVE 上发现的要多:Snapdragon 835 根本无法推送与台式机级 GPU 一样多的像素,即使可以, LCD 的 QHD 分辨率仍然是一个限制因素。拖影和滞后很小,但与更昂贵的耳机相比,细节仍然不足。
  2. 您使用的软件也有很大的不同。当 Mirage Solo 上架时,将有大约 70 个应用程序与 WorldSense 兼容,但这留下了大量没有 6DoF 跟踪的标题。甚至 Daydream 自己的菜单系统仍然是 3DoF-only。
  3. 但是,当您找到支持它的应用程序时,Mirage Solo 绝对比竞争对手的耳机更具沉浸感。我在玩Merry Snowballs 时获得了惊人的乐趣,它可以让您在迎面而来的冰面中躲避。Blade Runner:Revelations也考虑到了 6DoF:您可以环顾角落并通过霓虹灯浸泡的场景进行观察,同时尝试解决难题和其他挑战。
  4. 令我惊讶的是,与我对其他系统的投入程度相比,我对 Mirage Solo 的 VR 风味的了解程度。就我个人而言,我很少费心将手机插入 Gear VR 或Daydream View 耳机;虽然我曾经设置过 VIVE,但为了使用它而启动 PC 的麻烦意味着我很少实际使用它。相比之下,联想的耳机一戴上就迅速恢复,让我更有可能花几分钟的空闲时间玩一些休闲游戏。Mirage Solo 的电池寿命也符合这种用例。尽管最初建议它会持续长达 7 小时,但现在联想的估计更像是 2.5 小时。根据我的使用,这是相当准确的。

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