8月3日,腾讯在其微信官方账号发布消息称,将推出“双减双”新举措,保护游戏中的未成年人,此举疑似回应《经济参考报》的“点名批评”。
腾讯官方表示,尽管自2017年以来未成年人保护措施不断升级,但平均每天有580万个账户的登录和支付环节受到限制。然而,该公司仍需要进一步的保护。腾讯表示,将从《王者荣耀》试点开始,逐步推出针对所有游戏的“双减、双打、三宣”七项新举措。
具体来说,双减主要是减少网络游戏和未成年用户充值。非节假日,未成年用户上网时间将限制在1小时,此前为1.5小时,节假日将从3小时减少到2小时。同时,12岁以下未成年用户禁止在游戏中消费。
双打主要是打击身份诈骗和作弊。针对未成年人冒充成年人的情况,将原来的“零点检查”升级为“全天检查”,对所有可疑账户进行重新认证。同时,积极配合政策,严厉打击用户通过加速器登录和部分第三方平台买卖成人账号的行为。
三是倡导全行业进一步强化游戏防沉迷体系,控制未成年人游戏总时长;建议深化游戏年龄评估与实施机制的研究;倡导全行业讨论完全禁止12岁以下小学生进入游戏的可行性。