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关于谷歌Stadia你需要知道的7件事

导读 2022年2月7日整理发布:谷歌有一个新的游戏平台——但它不是物理控制台、PC 或便携式设备。事实上,您几乎可以在任何屏幕上玩。Google St
2022-02-07 10:56:32

2022年2月7日整理发布:谷歌有一个新的游戏平台——但它不是物理控制台、PC 或便携式设备。事实上,您几乎可以在任何屏幕上玩。

Google Stadia是该公司的游戏计划,与之前的 OnLive 和 PlayStation Now 等努力一样,它是一种完全云流媒体的方法。借助强大的互联网连接,您不需要控制台或功能强大的 PC:您可以在电视、智能手机或其他设备上以高达 4K 的分辨率和每秒 60 帧的速度运行精美的 AAA 风格游戏。

听起来好得令人难以置信?也许有点——但如果有人有能力和资源来实现这一雄心勃勃的愿景,那就是谷歌。

1) Stadia 几乎可以在任何屏幕上运行

Google Stadia 在云端完成所有计算,将您的控制器和键盘输入传送到远处的服务器,然后以最小的延迟快速将提要发送到您的屏幕。换句话说,如果你有一个能够播放视频的屏幕,那么它也能够通过 Stadia 运行高端游戏——当然愿意连接互联网。

在发布时,Stadia 将通过 Chromecast 在台式机、笔记本电脑、智能手机和平板电脑以及电视上运行。只要你有速度让 Stadia 栩栩如生,并保持 feed 的质量,那么你基本上可以在任何地方享受顶级游戏。您还可以在设备之间切换,以防您在电视上开始游戏并想在手机上再次接听。

2)它将有高端的AAA游戏

我们在谈论多高端?id Software在 Google Stadia 上启动并运行了即将推出的Doom Eternal ,而 Ubisoft 的刺客信条奥德赛是 Google 在过去几个月中为该平台测试的游戏。

谷歌现在透露,至少有 30 款游戏将在发布时可供玩,包括来自 Bethesda 的Wolfenstein:Youngblood和Rage 2 、来自 2K的Borderlands 3 ,以及来自 Ubisoft的 The Division 2和Ghost recon Breakpoint 。Rockstar 和 EA 也参与其中,但尚未确认标题。期待在 E3 上听到更多消息。

这些只是早期的例子,但它们展示了这里的可能性。AMD 开发了一种定制 GPU,能够提供 10.7 teraflops 的图形性能——与 Xbox One X 上的 6 teraflops 和 PlayStation 4 Pro 上的 4.2 teraflops 相比。有些游戏可以根据需要使用多个 GPU 来进一步提升性能。

在测试期间,Google Stadia 能够以高达 60 帧/秒的速度运行 1080p 分辨率的游戏——但当它启动时,它可以在 60fps 的 HDR 支持下达到 4K 的峰值。也就是说,只要您拥有所需的 35Mbps 带宽。对于 720p,建议至少 10Mbps。

3)有一个新的控制器

谷歌并非完全没有硬件:当然,有一个官方的 Stadia 控制器,它看起来有点像索尼的 DualShock 4,这要归功于它的平行模拟摇杆……尽管 Xbox One 控制器的体积更大。从人体工程学上讲,它看起来不像任何一个都那么出色,但是一旦我们动手,我们就会看到。

控制器有几个可以派上用场的额外功能。首先,它将通过 Wi-Fi 直接连接到您的云服务器实例,以最大限度地减少输入延迟。它还有一个用于流式传输到 YouTube 的捕获按钮,以及一个用于触发开发人员内置的麦克风功能的 Google 助理按钮。

幸运的是,你也可以使用自己的游戏手柄和键盘——但听起来,如果有人在平台上全力以赴,Stadia 控制器可能有足够的优势来保证投资

4)它有很酷的社交福利

云计算不仅适用于向功率适中的设备提供强大的内容。它还通过 Google Stadia 提供了一些真正创新的新社交功能。

State Share 是一项功能,可让您从游戏中捕捉瞬间,并通过链接将其发送给朋友或发送给世界上的任何人 - 然后他们可以在您保存的那一刻立即恢复并玩它为自己。

同时,Crowd Play 是一项让 YouTube 主播更好地与粉丝联系的功能,因为观众可以排队与他们最喜欢的主播一起玩游戏。谷歌用 2K Games 的NBA 2K19展示了它,它看起来是一个非常方便的功能。它(和 Stadia)能否将一些顶级流媒体从 Twitch 中拉走?

5) Stadia 回归分屏

随着在线游戏的广泛采用,本地分屏游戏在很大程度上受到了影响,但 Stadia 结合了这两个功能:它可以将多个窗口流式传输到一个屏幕,让您与坐在您旁边的人一起玩合作游戏。

这是互联网上的本地多人游戏……真的很聪明。当然,您需要更出色的互联网连接才能完成此功能,因此该功能可能是一些 Stadia 玩家的梦想。不过,至少很酷的想法。

6) 谷歌的独家产品

根据展示和提及的游戏,听起来谷歌有很多合作伙伴正在排队发布可通过 Stadia 玩的游戏。然而,就像索尼、任天堂和微软一样,谷歌已经建立了自己的内部商店来制作独家游戏。

Stadia Games and Entertainment 由 Jade Raymond 领导,他曾是 Ubisoft(刺客信条)和 EA 的前身,它将创建原创的 Stadia 游戏并帮助合作伙伴针对该平台优化他们的游戏。该工作室尚未推出任何产品,但该公告表明这不是一件小事:谷歌确实正在深入游戏。

7) 今年即将到来

我们将在年底发现 Google Stadia 到底有多棒(或不那么棒)。特别是 11 月,我们现在知道是该服务正式启动的时间。

一个被称为“创始人版”的入门套件售价 119 英镑,配备深蓝色 Stadia 控制器、Chromecast Ultra 电视加密狗和三个月的 Stadia Pro 订阅,允许以 4K 60fps 的速度进行流媒体播放。之后,您将每月支付 9 英镑,从 年起,如果您不想全部购买硬件捆绑包,谷歌将单独出售 60 英镑的控制器。

这是谷歌的一项雄心勃勃的计划,但由于延迟问题,云游戏服务过去一直未能实现。即使谷歌最终解决了很多老问题,许多人仍然无法获得互联网速度或无限数据来充分利用 Stadia。即便如此,它也可能产生重大影响。

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